簡短回答:《沉星之序》要打到第一個結局需要幾十個小時,想看完所有內容則要幾百個小時。目前沒有人公布實測的平均時數,但玩了幾十個小時的評測者,離結尾還是很遠。Gameswelt 的評測者已經玩了 100 小時,卻「只走到一半左右」,而強納森・布洛告訴 TheGamer,完整打完所有內容大約要 500 小時。下面整理各個來源的說法,以及依我們的解法頁面統計的遊戲各部分謎題數量。
各來源怎麼說
| 來源 | 說法 |
|---|---|
| 強納森・布洛(接受 TheGamer 訪問,2025-12-11) | 如果想當完美主義者、把一切都拿到 100%,大約要 500 小時 |
| Steam 商店頁面 | 「數百小時獨一無二的遊戲內容」和「一千多個手工打造的謎題」 |
| Gameswelt 評測(2026-10-07) | 玩了 100 小時,只走到大約一半 |
| Push Square 評測(2026-10-07) | 已經玩了「幾十個小時」和數百個謎題,前面還有 50 到 100 小時的謎題 |
| GameTyrant 評測(2026-10-07) | 「幾十個小時,甚至 100 小時以上」 |
| 強納森・布洛(接受 Gamereactor 訪問,2026-05-20) | 有三個終局;打完第一個後,可以算是相當滿足地完成了遊戲 |
你要花多久,取決於你在哪裡停下。遊戲有三個結局,每個階段的結尾一個,打完第一個就可以收手。如果卡關了,換去別的世界不需要任何代價,所以一道卡很久的謎題不會擋住你的進度(見流程順序)。
有多少謎題:各區統計
以下是我們解法頁面上的謎題房間數,這些頁面照著一份完整的、逐區講解的攻略整理。有幾頁也列出了房間之間的主世界謎題(例如 Low Beamcasters 有 29 個),這裡沒有計入。
第一階段(到第一個結局)
| 區域 | 謎題 | 解法 |
|---|---|---|
| 北區:Heroes of Hauling、Heroes 2: Monsters、Heroes 3: Bard, Druid | 22 + 30 + 24 = 76 | Heroes 1 · Heroes 2 · Heroes 3 |
| 東區:Mirror Isles、Mirrorable Mirrors | 27 + 10 = 37 | Mirror Isles · Mirrorable Mirrors |
| 南區:Skipping Stones to Lonely Homes(南 1、2、4) | 17 | Skipping Stones |
| 西區:Vault of the Beamcasters、Cart, Rod、Torc、Alter Beam | 39 + 6 + 4 + 37 = 86 | Vault · Cart, Rod · Torc · Alter Beam |
| 黃金房(Gold Rooms) | 6 | Gold Rooms |
| 融合區域(14 個區域,從 Heroes and Light 的 54 題到 Beams, Mirrorably 的 5 題) | 321 | 融合區域 |
| 對映之地(第一個終局) | 15 | 對映之地 |
| 第一階段合計 | 558 |
14 個融合區域:Heroes and Light 54、Mirrors and Stones 49、Heroes and Water 40、Heroes and Mirrors 34、Stones Illuminated 26、Reflected Beams 25、Heroes and Stones, West 20、Heroes and Stones, East 14、Heroes and Light, Advanced 13、Heroes and Artifacts 12、Squeeze, Dragon 10、Heroes, Duplicated 10、Beams Reflected 9、Beams, Mirrorably 5。
第二階段:對映之地高處(劇透)
| 區域 | 謎題 | 解法 |
|---|---|---|
| 交匯之地:高處(Crossroads High) | 8 | 怎麼上升 |
| High Heroes | 66 | High Heroes |
| High Mirrors | 45 | High Mirrors |
| High Skipping Stones | 27 | High Skipping Stones |
| High Beamcasters | 58 | High Beamcasters |
| 終局:高處(另有 2 個可選附贈房間) | 27 | 終局:高處 |
| 第二階段合計 | 231 |
第三階段:對映之地低處(劇透)
| 區域 | 謎題 | 解法 |
|---|---|---|
| 交匯之地:低處(Crossroads Low) | 1 | 怎麼下降 |
| Low Heroes | 21 | Low Heroes |
| Low Mirrors | 38 | Low Mirrors |
| Low Skipping Stones | 19 | Low Skipping Stones |
| Low Beamcasters | 103 | Low Beamcasters |
| 終局:低處 | 35 | 終局:低處 |
| 第三階段合計 | 217 |
三個階段合計:1,006 個謎題房間,和 Steam 說的「一千多個」吻合。
為什麼其他統計的數字不一樣:遊戲自己的計數顯示的是關卡數,不是謎題數,所有主世界謎題都解完時是 920,因為許多關卡裡包含好幾道謎題。我們的頁面依據塞德莎的攻略整理,他把前兩個階段算成 697 道謎題(加上終局:高處的 2 個附贈房間是 699);我們的頁面把他的一些大關卡拆成了獨立的房間。這張表是用來看各區之間的相對規模,不是官方統計。
玩家推進到哪裡了
發售六天後(2026-10-14)Steam 的全球成就解鎖率,顯示出多數人實際玩到哪一步。完整清單在全部 32 個成就。
| 里程碑 | 擁有的玩家 |
|---|---|
| Heroes 初始戰役(北區) | 40.8% |
| Mirror Isles 初始戰役(東區) | 37.5% |
| Beamcasters 初始戰役(西區) | 23.5% |
| Skipping Stones 初始戰役(南區) | 15.9% |
| 終局(第一個結局) | 2.4% |
| 終局:高處(第二個結局) | 0.2% |
| 終局:低處(最終結局) | 0.1% |
| 完美主義者(主世界所有謎題) | 0.1% |
0.1% 是 Steam 頁面顯示的最低值,所以最後兩項的實際比例可能更低。