Коротко: до первой концовки в Order of the Sinking Star играть десятки часов, а чтобы увидеть всё — сотни. Измеренного среднего пока никто не публиковал, но обозреватели, которые играли десятки часов, всё равно были далеки от конца. Рецензент Gameswelt наиграл 100 часов и был «примерно на середине», а Джонатан Блоу сказал TheGamer, что полное прохождение всего занимает около 500 часов. Ниже: что говорит каждый источник и сколько головоломок в каждой части игры по нашим страницам с решениями.

Сколько это занимает — по источникам

ИсточникЧто говорят
Джонатан Блоу (для TheGamer, 2025-12-11)Около 500 часов, если вы хотите пройти всё на 100 %
Страница в магазине Steam«Сотни часов уникального геймплея» и «более тысячи головоломок ручной работы»
Обзор Gameswelt (2026-10-07)100 часов игры, и пройдено лишь около половины
Обзор Push Square (2026-10-07)«Десятки часов» и сотни головоломок позади, а впереди ещё 50–100 часов головоломок
Обзор GameTyrant (2026-10-07)«Десятки, если не 100+ часов»
Джонатан Блоу (для Gamereactor, 2026-05-20)Три финала; после первого можно считать себя вполне удовлетворённым тем, что игра пройдена

Сколько времени понадобится вам, зависит от того, где вы остановитесь. В игре три концовки, по одной в конце каждого этапа, и можно остановиться после первой. Если вы застряли, переход в другой мир ничего не стоит, так что одна медленная головоломка не блокирует прохождение (как продвигаться).

Сколько головоломок: подсчёт по областям

Это комнаты-головоломки с наших страниц с решениями, которые следуют полному озвученному прохождению область за областью. На нескольких страницах между комнатами перечислены и головоломки на Поверхности (например, 29 на Low Beamcasters); сюда они не входят.

Первый этап (до первой концовки)

ОбластьГоловоломкиРешения
Север: Heroes of Hauling, Heroes 2: Monsters, Heroes 3: Bard, Druid22 + 30 + 24 = 76Heroes 1 · Heroes 2 · Heroes 3
Восток: Mirror Isles, Mirrorable Mirrors27 + 10 = 37Mirror Isles · Mirrorable Mirrors
Юг: Skipping Stones to Lonely Homes (Юг 1, 2 и 4)17Skipping Stones
Запад: Vault of the Beamcasters, Cart, Rod, Torc, Alter Beam39 + 6 + 4 + 37 = 86Vault · Cart, Rod · Torc · Alter Beam
Gold Rooms6Gold Rooms
Смешанные зоны (14 областей, от Heroes and Light с 54 до Beams, Mirrorably с 5)321Смешанные зоны
The Antipode (первый финал)15The Antipode
Итого за первый этап558

14 смешанных зон: Heroes and Light 54, Mirrors and Stones 49, Heroes and Water 40, Heroes and Mirrors 34, Stones Illuminated 26, Reflected Beams 25, Heroes and Stones, West 20, Heroes and Stones, East 14, Heroes and Light, Advanced 13, Heroes and Artifacts 12, Squeeze, Dragon 10, Heroes, Duplicated 10, Beams Reflected 9 и Beams, Mirrorably 5.

Второй этап: «Антипод: верх» (Antipode High, спойлеры)

ОбластьГоловоломкиРешения
Crossroads High8Как подняться наверх
High Heroes66High Heroes
High Mirrors45High Mirrors
High Skipping Stones27High Skipping Stones
High Beamcasters58High Beamcasters
Верхний финал (Endgame High, плюс 2 необязательные бонусные комнаты)27Endgame High
Итого за второй этап231

Третий этап: «Антипод: низ» (Antipode Low, спойлеры)

ОбластьГоловоломкиРешения
Crossroads Low1Как спуститься вниз
Low Heroes21Low Heroes
Low Mirrors38Low Mirrors
Low Skipping Stones19Low Skipping Stones
Low Beamcasters103Low Beamcasters
Нижний финал (Endgame Low)35Endgame Low
Итого за третий этап217

Все три этапа: 1006 комнат-головоломок, что согласуется со «более чем тысячей» в Steam.

Почему другие подсчёты отличаются: счётчик в самой игре показывает уровни, а не головоломки, и останавливается на 920, когда пройдены все головоломки на Поверхности, потому что во многих уровнях по несколько головоломок. 塞德莎, по прохождению которого построены наши страницы, насчитывает 697 головоломок за первые два этапа (699 с двумя бонусными комнатами Верхнего финала); наши страницы разбивают некоторые его большие уровни на отдельные комнаты. Пользуйтесь таблицей, чтобы понять, насколько велика каждая область относительно других, а не как официальным подсчётом.

Как далеко зашли игроки

Глобальные доли достижений Steam через шесть дней после выхода (2026-10-14) показывают, насколько игра длинна для большинства. Полный список — на странице все 32 достижения.

РубежДоля игроков
Начальная кампания Heroes (Север)40,8 %
Начальная кампания Mirror Isles (Восток)37,5 %
Начальная кампания Beamcasters (Запад)23,5 %
Начальная кампания Skipping Stones (Юг)15,9 %
Финал (первая концовка)2,4 %
Верхний финал (вторая концовка)0,2 %
Нижний финал (последняя концовка)0,1 %
«Перфекционист» (все головоломки на Поверхности)0,1 %

0,1 % — самое низкое значение, которое показывает страница Steam, поэтому реальная доля для двух последних может быть ниже.

Решать всё необязательно

  • Для первой концовки нужны четыре телепорта, а не шесть. Минимум четыре из шести телепортов в Gold Rooms открывают Антипод (подробности).
  • Таблички оставляют небольшой запас. На Crossroads High таблички требуют 12 из 14, 6 из 7, 6 из 7 и 10 из 12 головоломок; на Crossroads Low большинство требует все, кроме одной (как подняться наверх, как спуститься вниз).
  • Бонусные комнаты необязательны. Две комнаты после Верхнего финала, по табличке в игре, ничего не дают.