Spoiler sind eingeklappt. Die ersten zwei Abschnitte sind unbedenklich, wenn du das erste Ende (das Endgame im Antipode) gesehen hast. Alles danach nennt Gebiete der zweiten und dritten Phase; klapp nur das Gebiet auf, bei dem du feststeckst.
Kurz gesagt: Der Nebel auf der Karte der ersten Phase ist kein Rätsel, das du sofort lösen kannst. Fast jedes vernebelte Gebiet öffnet sich in der zweiten Phase, nach dem ersten Ende, und du erreichst es, indem du aus Antipode High hinabfällst. Die roten Schilder (was viele Spieler die roten Panels nennen) sind das Meta-Rätsel der Karte der ersten Phase: Sie bleiben bis zum Endgame gesperrt, und sie zu lösen ist der Weg hinauf in die zweite Phase.
Vor dem ersten Ende: Lass den Nebel in Ruhe
Bei einem ersten Durchgang hat die Karte vernebelte Felder, die du nicht erreichen kannst. Steam-Spieler nennen dieselben: den äußersten Osten von Heroes and Water, North; einen Streifen westlich des roten Bereichs im Vault of the Beamcasters; die Ostseite der Mirror Isles hinter einem Felsen; und einen Teil von Stones Illuminated (Steam-Thread).
- Du brauchst sie nicht für das erste Ende. Das Endgame verlangt nur vier aktive Teleporter der Gold Rooms (siehe das Antipode).
- Eine mögliche Ausnahme, unbestätigt: Ein Spieler berichtet, dass das westlichste vernebelte Feld beim Vault of the Beamcasters schon in der ersten Phase erreichbar ist, und deutet an, dass du vom Nachbarfeld nicht hinkommst und einen violetten Strahl nutzen sollst. In einem Video haben wir das nicht gesehen.
- Nebel, der nach dem Neuladen zurückkommt, war ein Bug, der am 15. Oktober behoben wurde (bekannte Fehler).
Die roten Schilder („rote Panels“)
Der englische Spieltext kennt kein Objekt namens Panel. Die roten Dinge, auf die Spieler auf der Karte der ersten Phase stoßen, sind rote Schilder: eines bei den Crossroads im Süden, eines im Bereich mit rotem Boden westlich davon, eines in Heroes 3: Bard & Druid und eines ganz im Osten der Mirror Isles, neben einem Käfig. 塞德莎 geht früh an dem der Mirror Isles vorbei und kann es nicht benutzen (P6 21:03).
- Sie schalten sich nach dem Endgame frei. Sie bleiben gesperrt, bis du das erste Ende abgeschlossen hast; danach öffnet sich jedes, wenn du es berührst (P26 0:30).
- Die Karte malt sie rot. Jedes Rätsel, das mit einem roten Schild zusammenhängt, ist auf der Oberweltkarte im selben leuchtenden Rot gezeichnet, und kleine rote Pfeile zeigen, wohin du etwas schieben musst (P26 0:20, 4:02).
- Wofür sie da sind: Zusammen schicken sie den violetten Strahl von den Crossroads senkrecht nach oben. Fahr darauf, dann erreichst du Crossroads High, den Beginn der zweiten Phase, mit dem versteckten Erfolg „Aufstieg“ (Ascend). Die vollständige Lösung steht unter So steigst du auf.
Was dir jedes rote Schild gibt (leichte Spoiler)
Süden: ein Seerosenblatt, das du in die Strömung stößt. Westen: der violette Strahl. Norden: eine Tür, die einen roten Stein herauslässt, und drei rote Steine öffnen die Blöcke am Nordrand der Crossroads. Osten (Mirror Isles): ein Spiegel, der senkrecht nach oben reflektiert. Die Schritte stehen unter So steigst du auf.
Wie sich jedes vernebelte Gebiet öffnet (Spoiler zur zweiten Phase)
In der zweiten Phase holt 塞德莎 die Orte nach, die er nicht erreichen konnte, in einer Reihe von Teilen, die er mit 补 („Nachtrag“) kennzeichnet. Die meisten betritt er, indem er aus Antipode High auf die Bodenkarte fällt, oder über einen Teleporter, den er schon eingeschaltet hatte. Klapp das Gebiet auf, das du brauchst.
Osten der Mirror Isles, hinter dem Felsen
Das ist Mirrorable Mirrors, auf den Feldern, die 塞德莎 E3 und E4 nennt. Er bezeichnet es als einen Ort, „zu dem wir vorher nicht kamen“, rechts der Mirror Isles, und lässt sich in der zweiten Phase von der Ebene darüber hinab (P34 0:11). Lösungen: Mirrorable Mirrors.
Nordosten, bei Heroes and Water
Das sind die Räume von Heroes, Duplicated (N4E3, N4E4) und fünf zusätzliche Barden-Räume von Heroes and Water. 塞德莎 erreicht sie, indem er aus der oberen Ebene auf die Karte der ersten Phase fällt, über einen Teleporter, den er schon aktiviert hatte (P30 0:00). Lösungen: Heroes, Duplicated und Heroes and Water, Rätsel 30–34.
Der Steam-Thread verortet einen Nebel im Osten von Heroes and Water, North. Dass es dieselbe Stelle ist, ist unsere Deutung der Kartenposition, nichts, was ein Video sagt.
Westlich des roten Bereichs im Vault of the Beamcasters
Das ist Alter Beam (W4), auf der mittleren Ebene des Westens, links vom roten Rätselbereich. In der zweiten Phase lässt sich 塞德莎 vom Westen von Antipode High dorthin hinab, zurück auf die mittlere Ebene; hier wird der neue blaue Strahl eingeführt (P38 0:20; Titelkarte bei 1:24). Lösungen: Alter Beam.
Unter Stones Illuminated
Das ist der Ort, den 塞德莎 die Drachenruinen (Dragon Ruins) nennt, das Gebiet Squeeze, Dragon (S4W2, S4W3). Sein Teil 40 bündelt „die Orte, die die erste Phase nicht erreichen konnte“ (P40 0:18). Er sagt, der Nebel unter Stones Illuminated öffne sich erst, nachdem du das große Level westlich des Drachen geschafft hast; dann geh hinauf, nimm den Teleporter und komm hinunter (P40 16:25, 16:50). Lösungen: Squeeze, Dragon. Drei weitere Räume von Stones Illuminated erreichst du über einen Fall aus Double Beam Falling in Antipode High: Stones Illuminated, Rätsel 24–26.
Danach zählt 塞德莎 noch drei vernebelte Felder auf der Hauptkarte (P40 39:06).
Der letzte Bodennebel: unterhalb von Reflected Beams
Das ist Beams, Mirrorably (S4W5). In dem Teil, den er „Bodenebene komplett geräumt“ nennt, merkt 塞德莎 an, dass auf dem Boden noch ein Nebel übrig ist, und geht zu einem Käfig, der jetzt offen ist; er weiß nicht, welcher Raum ihn freigeschaltet hat. Er fügt hinzu, dass du für alle Räume darin zuerst die Räume von Double Beam Falling in Antipode High brauchst (P42 23:03, 23:29). Lösungen: Beams, Mirrorably.
Die letzten zwei Nebelfelder (Spoiler zum dritten Ende)
Die zwei Nebelfelder in der unteren Ebene
In der unteren Ebene liegen zwei Nebelfelder, die sich fast das ganze Spiel über nicht öffnen lassen. Nach dem dritten Ende öffnet sie ein versteckter Pfad unterhalb von Three at Once, den du von Crossroads Low aus erreichst; dahinter wartet eine Aufnahme. Die Route steht unter Entwickler-Levels und die versteckte Aufnahme (P69 57:51).
Was wir nicht bestätigen konnten
- Was „rotes Panel“ für alle bedeutet, die danach suchen. Die roten Schilder passen am besten, aber spät im Spiel gibt es auf dem Weg zum finalen Endgame auch eine rote Tür und einen roten Strahl (So erreichst du Endgame Low).
- Das Feld mit dem violetten Strahl in der ersten Phase beim Vault. Nur auf Steam berichtet.
- Welcher Raum den Käfig zu Beams, Mirrorably öffnet. 塞德莎 sagt, er wisse es auch nicht.
- Ob jedes vernebelte Feld, das die Steam-Spieler nennen, genau das oben genannte Gebiet ist. Wir haben sie nach der Kartenposition zugeordnet.
Siehe auch: Erfolge („Aufstieg“, Completionist) und So erreichst du Endgame Low.