剧透提醒:本页会写出后期区域的名称和每个结局的进入方法,但不讲剧情。如果你还没到对映之地,建议先看不含剧透的流程顺序。

《沉星之序》一共有三个结局,每个阶段的结尾各一个。第一个是对映之地(The Antipode)的终局,由黄金房的传送器打开;第二个是终局:高处(Endgame High,结局 2),在打完第一个结局后上升到达的对映之地:高处的尽头;第三个也是最后一个是终局:低处(Endgame Low,结局 3),在打完第二个结局后下降到达的对映之地:低处的最深处。Jonathan Blow 对 Gamereactor 表示,三个都是好结局,不存在坏结局;打完第一个结局,就可以认为自己比较圆满地通关了。

三个结局一览

#结局Steam 成就(解锁率,2026-10-14)前置条件题数解法页
1终局(对映之地)终局:「完成终局。」(2.4%)六个黄金房传送器中至少激活四个大地图 1 题 + 15 题对映之地
2终局:高处终局:高处:「完成第二场终局。」(0.2%)第一个结局,然后上到交汇之地:高处,解完四个高处部分大地图 2 题 + 27 题,另有 2 个附赠难关怎么上升 → 对映之地:高处 → 终局:高处
3终局:低处终局:低处:「完成最后一场终局。」(0.1%)第二个结局,然后坐升降机下到交汇之地:低处,清掉六块低处告示牌35 题怎么下降 → 对映之地:低处 → 怎么进入终局:低处 → 终局:低处

解锁率是发售六天后 Steam 的全球数据,见成就一览。

结局 1:对映之地的终局

解锁方法:对映之地要通过六间黄金房里的传送器到达,每对世界一间。Postmode 说每个传送器要先集齐七个讲台印记才能启动;他 MxS 传送器的最后一个印记来自魔镜与飞石最后的大星星谜题。激活传送器会解锁对应成就(Antipode HxM、MxS、HxB、SxB、HxS、MxB)。

需要几个传送器:四个。The Flying Chungus 在视频里注明,至少四个传送器激活后就能开始对映之地的大地图谜题;塞德莎也是打完四个融合区域后开始的。不需要六个全开。

内容:一道大地图谜题打开大星星,然后中央平台把你送进 15 个短房间,把四个世界重新组合:先一个一个,再两两组合、三个一组,最后四个一起。打完最后一个房间解锁成就终局。全部解法:对映之地 15 题。

打完之后:下方的告示牌会解锁出口。从出口离开时游戏会故意自动关闭。重新读档后你会回到出口前一格,坐紫色光束和升降机回到主地图即可继续。

结局 2:终局:高处

解锁方法:

  1. 上升。打完终局后,交汇之地和四个世界里的红色告示牌会解锁。用它们把一片荷叶、紫色光束、三块红色石头和一面竖直镜子摆到位,让镜子把紫色光束竖直反射上天。顺着光束到达交汇之地:高处,Steam 隐藏成就上升就是这一步。详见怎么进入二阶段,那一页也有枢纽 8 题的解法。
  2. 四个高处部分。交汇之地:高处的每一边通往一个世界的高处部分,告示牌上写着题数。按塞德莎的读法:High Heroes(14 颗星,需要 12)、High Mirrors(7,需要 6)、High Skipping Stones(7,需要 6)、High Beamcasters(12,需要 10)。
  3. 大星星。终局:高处是对映之地:高处尽头的大星星。塞德莎打完四个高处部分后直接过去,视频没有说明是否必须四个全打完。

内容:27 个房间加 2 道大地图谜题,结局之后还有 2 个可选附赠难关,游戏里的告示牌说它们很难、没有奖励。打完解锁成就终局:高处。全部解法:终局:高处。

终局:高处的房间是怎么玩的(剧透)

规则反过来了:你不再只是解关卡,而是要放置物件(水晶、哥布林、墙、镜子、荷叶、光束颜色、英雄,甚至终点本身),让关卡变得可解,然后亲自玩一遍。几乎每个房间的诀窍都是先想好路线:主角必须经过的格子不能放新物件。

结局 3:终局:低处(最终结局)

解锁方法:

  1. 下降。打完终局:高处后,在对映之地:高处把西边的宝石推到宝石座上,交汇之地:高处就会亮起一束黄色光束和一束彩色光束,两束光交叉的地方能把东西炸开。从北边拿来一块普通石头、从东边拿来一块水晶、从南边拿来一块飞石,逐个炸掉,交汇之地:高处中央的升降机就会打开,带你下到交汇之地:低处。Steam 隐藏成就下降就是这一步。详见怎么进入三阶段。
  2. 六块告示牌。交汇之地:低处每对世界有一块告示牌。塞德莎读到的是:东北 8(需要 7)、东南 7(6)、西北 9(8)、西南 12(10)、南北 6(5)、东西 8(7)。对应的房间在Low Heroes、Low Mirrors、Low Skipping Stones和Low Beamcasters。
  3. 红门。每清掉一块告示牌就解锁一个传送器。借助它们,让一束红色光束从交汇之地:低处的左上角出发,绕过四个角,穿过一个哥布林与镜子的房间,射进对映之地:低处大星星处的红门。详见怎么进入终局:低处。

内容:六个主题(读懂关卡、落实构思、鲁棒性、直观性、创意递进、美术)共 35 题,最后一个房间把它们合在一起。打完解锁成就终局:低处。全部解法:终局:低处。

终局:低处的房间是怎么玩的(剧透)

你成了关卡设计师。全息投影会问你某个物件应该放在哪里,关卡才不只是可解、而且有意思,并对你试的每个位置给出评价:不可解或太简单的会被拒绝,合理的会被接受,最好的会被称赞。过关不一定要找到最佳答案,但塞德莎建议还是去找一找。

三个结局之后

  • 完美主义者。游戏里的计数器统计的是关卡而不是谜题。塞德莎解完主世界全部谜题时计数器是 920,这时会解锁 Steam 成就完美主义者(「解开主世界中的全部谜题。」)。任何结局都不需要它。
  • 开发者房间与隐藏录音。打完第三个结局后,序章里的一个笼子会放出一辆推车,让那里的紫色光束继续往上,通往开发者解说房间;第三个结局也是地下一段隐藏录音的解锁条件。两者都在开发者关卡与隐藏录音一页,那一页有大量剧情剧透。